Acceso a la Beta de Eralgar el dia 15 de Diciembre

Porfin, tras una muy larga espera, podemos abrir la beta de Eralgar, este próximo dia 15 de diciembre. Una beta que nos servira para ver la respuesta de los jugadores al funcionamiento y tematica del juego. Tambien ayudara en la correción de problemas que puedan surgir durante el juego. Al Final del Boletín tendras los datos de acceso para el dia 15.

“Eralgar ha vivido en paz desde que terminara la Guerra de las Razas, que enfrento a todas las razas del mundo en una batalla sangrienta.

Después de la guerra, los supervivientes, hicieron un pacto entre las distintas razas, en el que se decidió crear un consejo de sabios que mantuviera la paz entre las razas.

Cuatro razas componen el consejo de Xili, los delicados Elfos, los poderoso Enanos, los ajetreados Humanos y los brutales Greylars, aunque en Eralgar hay más razas, no tiene la fuerza necesaria para pertenecer al consejo o están extintas tras la guerra.”

¿Protegerás la paz? o ¿Desatarás la próxima guerra?

Razas de Eralgar

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Símbolos de elección de Clase para los personajes

Estos son los símbolos para cada clase, al entrar al juego tras elegir raza, os apareceran los 3 símbolos de la raza que habeis elegido, aqui muestro todos los posibles de las 4 razas del juego.


 

 

 

 

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Trasladando Eralgar a un nuevo servidor

Una buena noticia.

Eralgar se muda a un servidor mas potente, que permitirá mayor cantidad de jugadores simultáneos, sin tener que recurrir a abrir varios mundos.

En las pruebas hemos visto que eralgar necesitaba mas potencia para soportar un gran numero de jugadores. El servidor actual para las pruebas estaba bien, pero necesitaba algo mejor.

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El Guerrero: Clase Humana de combate con Armas

Boceto de la Clase humana: Guerrero - EralgarEl Guerrero esta especializado en el uso de armas para luchar,  y es una de las clases con mejor armadura.

El Guerrero siendo la clase de combate humana, no es la mas extendida en la ciudad natal humana de Enimun. Se les entrena desde pequeños para ser los protectores de la clase mágica que dirige la sociedad Humana.

Se entrenan en el ataque y la defensa, en honrar las batallas y en sobrevivir para luchar en la siguiente batalla. Dominan el miedo a la muerte y ansían la gloria de morir en combate.

En combate dispone de 4 Auras que puede usar a voluntad según vaya adquiriendo experiencia, cada aura tiene sus propias ventajas.

Esta es la ultima de las clases Humanas actualmente

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Las Monturas en Eralgar

monturas-eralgarPara viajar de ciudad en ciudad en Eralgar contamos con monturas que hacen los viajes mas cómodos, lo que repercute en el juego en bonificación para viajes o combates.

Las monturas no tienes distinción de Clase o Raza, sino por Ciudad, cada ciudad tendrá unas monturas ,de las cuales algunas serán comunes y otras serán únicas de esa ciudad, con lo que se intenta que cada ciudad tenga cosas únicas y que ninguna se quede en el olvido.

Además del tema de los viajes, las monturas puedes dar otros beneficios, como mejora en el combate, en la defensa, curación, bonificación de dinero, etc..

Para tener una montura podéis comprarla en una tienda, donde encontrareis las comunes y alguna de las únicas, cuyo precio sera en monedas de oro y gemas. Pero las mas raras se conseguirán de otros modos, ya sea como premio, al matar a su jinete o atrapándola en su forma salvaje.

Esto es todo lo que tengo que contar sobre las monturas, por ahora no desvelo nombres.

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Boceto: Nindor, Ciudad Elfa

Boceto de la Ciudad Elfa, Nindor del juego de rol por navegador EralgarPara que no parecen las novedades, os muestro un boceto de una de las ciudades del juego.

Nindor la ciudad elfa, ciudad de nacimiento elfo, donde los Elfos inician su camino. Contruida en el bosque de Eldoos

Es una ciudad construida mediante la magia de los druidas y botánicos elfos. Y como el resto de ciudades del juego, dispone del banco de Xili.

¿Que os parece, alguna idea?

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Armas por Clase (Retomando Eralgar)

Muy a mi pesar el desarrollo ha estado parado durante un tiempo, por motivo varios, pero ya se esta retomando.

armas-eralgarYa esta decidido como funcionara el sistema de armas del juego, cosa que estaba en el aire. El sistema de armas será por nivel y por clase.

Cada clase tendrá sus armas propias que cambiaran según el nivel del personaje y cada punto de avance en el nivel permitirá al personaje comprar dicho arma con una mejora.

Así por ejemplo el Guerrero Humano tendrá a nivel 1 una Espada Corta, que con 5 puntos de avance podría comprar una Espada Corta +5.

Todo esto irá a parte del sistema de inventario, donde podrán aparecer otras armas para múltiples clases o para una raza concreta.

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Derrapes Mentales, El Podcast

Ya se que esto no tiene nada que ver con Eralgar, pero no todo va a ser trabajar, también tiene que existir la diversión y este es uno de mis entretenimientos.

Acabo de empezar un podcast con mi colega Eversor, llamado Derrapes Mentales y quería presentároslo y que nos diérais vuestras opiniones.

Podeis escuchar el Primer episodio desde este Enlace

Derrapes Mentales, El Podcast - Episodio 1

O visitar directamente la web http://www.derrapesmentales.com

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El combate y los Enemigos en Eralgar

Lucha entre bestia y guerreroEl combate en Eralgar se desarrollara fuera de las ciudades, ya sea mientras se exploran, pantanos, montañas, etc… o durante un viaje de ciudad a ciudad.

Los enemigos serán en su mayor parte comunes para todas las zonas del juego, exceptuando algunos que serán solo de ciertos sitios. (Como el monstruo del pantano, Hada del Bosque, etc…)

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El Botánico: Clase Elfa

Boceto de la Clase Botánico de la raza Elfa de EralgarEl Botánico otra de las clases de la raza elfa, tiene habilidades que asemejan un poco al Druida, ya que los dos sacan su habilidad de la naturaleza que les rodea.

A diferencia del Druida, el Botánico es capaz de atacar sin ayuda de una invocación. Dada su conexión de mente y alma con la flora de Eralgar.

Su cuerpo aunque de apariencia elfa, es distinto al resto por su entrenamiento en los invernaderos de Nindor, donde desarrollan su simbiosis con las plantas y arboles del bosque.

Aun así su fuerza radica en hacer crecer plantas este donde este, para ayudarle en el combate, a diferencia del Druida, estas plantas no son espíritus del bosque y no tienen conciencia.

Espero esta clase sea de vuestro agrado, y os dejo un boceto de la misma.

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