Greylar, la cuarta raza del juego

Boceto de la Ciudad de GargYa os comente que en el juego hay cuatro razas, enanos, elfos, humanos y los greylar. El porque del nombre ni idea, así surgió y así quedará.

Los Greylar son una raza que viven en la zona pantanosa de Eralgar, en una ciudad primitiva conocida como Garg, allí viven sus vidas separados del resto de las razas del mundo.

Su sociedad es dirigida por un líder guerrero elegido por la ley del mas fuerte y un chaman como guía espiritual y consejero del guerrero.

Tras la que se conoce como la por guerra de eralgar, los greylar han abandonado la soledad y son parte del consejo que rige el mundo.

El aspecto de la raza y sus clases iré desvelándolos, por ahora tenéis la silueta del post anterior. Y la raza Chaman y Bruto.

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Silueta del Chaman del juego

Imagen del Chaman de la raza oculta de EralgarEsta imagen es del Chaman del juego, una de las clases de la raza que aún no he desvelado, como podéis ver no es una raza pequeña.

Es uno de los diseños de las clases del juego, aunque sea un juego de rol por navegador orientado al texto, he querido que tenga unos buenos diseños de razas y clases, para que os sea mas fácil decidir cual os gusta mas.

Considero que los diseños tienen un estilo original y están bien dibujados, ya me daréis vuestra opinión cuando os muestre alguno al completo

Ya pondré una descripción del Chaman, por ahora ya sabéis que existirá como clase elegible y será la clase mágica de su raza.

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Datos recuperados y continuando

Bueno, el mes que no se ha actualizado el blog del juego ha sido un poco caos, primero problemas con el PHP y la base de datos que se cargaba demasiado y luego una repentina corrupción de los archivos que ya han sido recuperados.

Tras estos pequeños problemas, ya volvemos al trabajo.

El día 15 de Julio dará comienzo una pequeña beta privada, para testear las razas y clases. Daré algunas invitaciones mediante facebook y twitter.

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Tercera Clase Enana: El Sacerdote Rúnico

El Sacerdote Rúnico mezcla la habilidad par la talla de materiales y el conocimiento del uso de las Runas. Pertenecen a la Elite de la raza Enana, aprenden todo lo relacionado con las runas en los Templos dedicados a Sorei, impulsora del conocimiento.

Su forma de combate radica en la canalización de la energia mediante runas, sobretodo especializados en la curación y la defensa. Aunque como es de esperar de una raza que adora a Sorei y Zuder, estan entrenados en el uso de las runas de forma ofensiva.

Nacidos y criados en el interior de Moirin, solo visitan la parte superior de la montaña Catram cuando hay algun problema.

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La elección de raza y clase de los personajes

Siguiendo con el desarrollo del juego, he tomado algunas decisiones que tenia en el aire, sobre la elección de la raza y clase de los personajes, el numero de personajes y la rejugabilidad.

Cuando el jugador cree su personaje, tendra que elegir la raza o clase que desee, pero debera esta seguro, ya que no se podrá cambiar de ninguna manera.

Esta decisión es para que los jugadores tomen algo mas de conciencia de su personaje y puedan seguir un rol concreto al no cambiar de raza y clase cada poco tiempo.

Esto tambien permitirá una rejugabilidad, una vez llegado al limite de un personaje, siempre le quedará al jugador la opcion de volver a jugar pero con distinta raza y clase.

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El Ingeniero una de las Clases de la Raza Enana

El Ingeniero es un especialista en las maquinas que son su mejor opción en el combate, ya que pueden defenderle, curarle y sobretodo causar una gran cantidad de daño.

Nacidos en el interior de Moirin, la gran ciudad enana, han vivido rodeados de maquinaria enana y han sido adoctrinados por los maestros ingenieros. Ahora capaces de vivir sus propias aventuras, dedican su vida a la tecnología.  Y aunque no usan las Runas al modo de los sacerdotes, si que inscriben ciertas runas en las maquinas que construyen para infundirles poder.

Puedes construir y manejar múltiples maquinas en combate, dependiendo de los expertos que sean.  Por ello son temibles en combates largos, y pueden enfrentarse a un gran numero de enemigos.

Bueno con esta, quedan menos clases enanas que desvelar

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Desarrollo del Personaje y Niveles

La evolucion de los personajes en el juego será mediante niveles y puntos de avance.

Los Puntos de Avance seran 15 por cada Nivel, esto quiere decir que para subir de nivel tendreis que conseguir 15 puntos de avance que os daran los entrenadores. Cada vez que tengais suficiente experiencia adquirida en el combate usando vuestras habilidades, el entrenador os retará, si antes no vais vosotros a retarle y si le venceis en un combate sin habilidades de clase os dara un punto de avance.

Conseguir puntos de avance tambien os permitirá comprar mejores objetos, armas y armaduras.  Y los enemigos tambien serán algo mas fuertes por cada punto de avance.

Los Niveles afectarána casi todo lo relacionado con tu personaje, lo mas importante es que el Nivel afecta directamente al Nivel de la Clase del personaje, lo explicare con un ejemplo.

Si al empezar a jugar seleccionas la Clase Monje, tendras la habilidad “Bendición I” y solo conseguiras la habilidad “Bendición II” cuando subas de nivel. Teneis que saber que si por alguna casualidad cambias de Clase, la nueva clase empezara desde nivel 1 , aunque tu tengas nivel 20.

Cuando subais de nivel tambien podreis acceder a mejores armas y armaduras y además podreis visitar nuevas ciudades, tener montura, viviendas, etc..

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Clase Enana: Guardia

El Guardia es la Clase Enana de combate cuerpo a cuerpo, la mayoria forman parte del Ejército de la Ciudad Enana de Moirin, la cual defienden de cualquier amenza.

Los Guardias entrenados bajo la montaña de Catram son especialistas en defensa y estan preparados para resistir los asedios que pueda sufrir Moirin, aunque son una clase de cuerpo a cuerpo, antes de ser Guardias reciben ayuda de los Sacerdotes Rúnicos de la corte Enana.

Su fuerza radica en la rabia para activar las Runas que consiguen, son una fuerza de choque temible y tienen una resistencia como la roca en la que viven.

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Clase: Bruto, el guerrero de la raza sin desvelar

El Bruto es un guerrero con un estilo de combate muy primitivo en el que no usa técnicas defensivas, toda su energía la dedica al ataque.

Es la clase guerrera de la raza que aún no he desvelado, es un ser brutal, considerado por sus lideres como la tropa de choque de cualquier batalla.

Sus antepasados fueron entrenados en el combate de la mano del mismísimo Zuder, guerrero inmortal y por ello creen en el valor, la fuerza y eliminan la debilidad en sus filas.

Como todas las clases de Eralgar, tendréis mas de 60 niveles para descubrir todo su potencial.

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Se buscan Diseñadores para el juego

Veo que aunque puedo hacer frente al desarrollo del juego, lo que me va a superar es el tema del diseño, si realmente quiero hacer algo atractivo visualmente, sobretodo en el tema de las ciudades y lugares, asi como las razas.

Por eso busco diseñadores que quieran ayudar en el proyecto, tiene que ser gente que quiera participar sin buscar una remuneración, puesto que no hago esto para hacerme rico, no tengo intencion de ser mas pobre.

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